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今日新闻速览
•高通副总裁称XR将完全取代手机和PC
•RP1最新元宇宙平台可容纳数十亿人
•Meta官方透露:Virtual Desktop月活已近18万
•索尼再为PSVR 2发布四款新作,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
•苹果头显将配备“数字角色网络摄像头”,自动处理与其它设备的视频通话
•联合光电:正与小派沟通Pimax Crystal光学模组加工及代工业务
•曝三星已向Sunic System订购RGB Micro OLED沉积设备
•Snap与电信运营商Verizon合作,将在波纳鲁音乐节展示AR镜子
•VR游戏研发商鸣坤科技完成数百万元融资
•埃森哲投资VR沉浸式学习平台Praxis Labs
01
高通副总裁称XR将完全取代手机和PC
XR的未来将如何?高通副总裁兼XR总经理司宏国认为:XR设备未来将能完全取代智能手机和PC。
据外媒本周三(6月14日)消息,司宏国在一次专访中讨论了计算的未来,以及Dual Render Fusion的潜力。其表示,智能手机、头戴式设备和空间计算的强大组合正在改变全球的数字领域。他认为:“尽管现在只是早期阶段,但如果你希望引领和创造下一个划时代事件,现在正是时候。设备每年都在进步,更多的用户正在采用这项技术,开发者越早开始涉足,他们就越有可能找到差异化的甜蜜点。”
在司宏国看来,尽管与采用XR大约10年后的情况相比还为时过早,但如果一家企业想领导市场,颠覆和创造下一件大事,现在就是时候了。
02
RP1最新元宇宙平台可容纳数十亿人
据外媒6月14日消息,沉浸式虚拟体验领域的颠覆性先驱技术公司RP1当日公布了其开创性后端技术的首次公开演示,该技术能够将数十万名独特的个人聚集到一个单一的、近乎无限可扩展和持久的虚拟体验(可扩展到数十亿)。
RP1表示,这一切都可以在一个房间内的几台服务器上完成,而不用通过整个数据中心,这将标志着元宇宙发展的一个重要里程碑。
在其描述中,现有的虚拟体验每台服务器只能容纳有限数量的参与者,从15到100个化身不等(取决于CPU内核总数和每台服务器中的CPU数量)。而RP1此次则提供了业界首个解决此问题的软件解决方案,释放了最大的硬件和芯片组制造商的效能。
03
Meta官方透露:《Virtual Desktop》月活已近18万
据外媒6月15日消息,Meta近日在一封发给Quest用户的官方邮件中,透露了热门VR应用《Virtual Desktop》的月度用户数量。
据悉,《Virtual Desktop》是一款VR串流应用,允许用户通过Wi-Fi将他们的Meta Quest连接到PC,并将他们的桌面带入虚拟现实,从而在虚拟环境中观看电影,或畅玩PCVR游戏。据官方邮件的消息显示:“上个月有178603人访问了《Virtual Desktop》。上个月《Virtual Desktop》的访问数量相当惊人。有很多新人可以一起玩……或对抗。”
当这封邮件被公布时,该应用的开发者Guy Godin发布了一则推特消息,称对Meta未经本人同意就公布用户数据的做法感到惊讶,但也没有对这一数据做出否认。
04
索尼再为PSVR 2发布四款新作,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
据6月15日消息,PlayStation为PS VR2推出了令人兴奋的新游戏阵容,发布了四款新作。
据了解,此次发布的四款游戏包括《Tiger Blade》、《Wanderer:The Fragments of Fate》、《Pixel Ripped 1995》和《The 7th Guest VR》。其中,《Tiger Blade》是一款VR战斗游戏,而另外三款都是冒险类型游戏。
有趣的是,索尼采取了一种非常规的方法,最近的PlayStation展示会上并没有举办专门的活动或宣布这些游戏。相反,他们决定以一种相当出乎意料的方式发布信息。此外,根据PlayStation相关博文,其未来还将推出动作,冒险,解谜等更多题材的内容体验。
05
苹果头显将配备“数字角色网络摄像头”,自动处理与其它设备的视频通话
据外媒6月14日消息,除了提供身临其境的体验外,苹果还表示Vision Pro将能够开箱即用地运行大多数iPad和iOS应用程序,而无需更改。对于Zoom,Messenger,Discord等视频聊天应用程序,该公司表示将向应用程序提供“数字角色网络摄像头”,使它们能够自动处理头显和其他设备之间的视频通话。
但是,据报道称,Vision Pro提供的不是实时摄像头视图,而是头显计算机生成的用户化身视图(苹果称之为“数字角色”)。这意味着根据苹果现有视频聊天应用可以在Vision Pro上运行,而无需针对应用而更改摄像头输入方式。例如,Persona就可以基于Vision Pro前置摄像头扫描用户面部以创建角色模型,然后基于头显追踪用户头部运动以及眼部和手部输入以制作模型动画。
06
联合光电:正与小派沟通Pimax Crystal光学模组加工及代工业务
6月15日,有投资者向联合光电(300691)提问:请问最近小派科技推出的最新VR产品Pimax Crystal是由公司进行代工么?其所搭载的可更换透镜模组是否是公司的产品?另外公司去年共产销了十万多套VR产品,今年产能释放后达五十多万套,请问公司有能力拓展客户消化这部份产能么?
对此,联合光电做出了回应称:“公司作为元宇宙国内首批硬件制造商之一,深耕AR/VR领域,拥有集零部件与整机组装的一体化能力,且已储备AR/VR相关硬件产品的核心技术,如光波导、菲涅尔透镜、pancake技术等;公司积极开拓相关产品的市场,与国内知名AR/VR企业乐相(大朋)、小派、亮亮视野、纳德等达成了友好的合作关系,目前正与小派积极洽谈新品Pimax Crystal的光学模组加工以及代工业务。”
07
曝三星已向Sunic System订购RGB Micro OLED沉积设备
据韩国媒体etnews 6月12日消息,有业内人士透露三星近日向Sunic System订购了RGB Micro OLED的沉积设备。
据悉,MicroOLED显示技术可分为“白光OLED+彩色滤光层”(下图a)和RGB MicroOLED(下图b,又称Directly Patterned Display)两类。前者OLED全部发白光,然后通过红色、绿色和蓝色彩色滤光片层(Color Filter)来实现三原色,这种技术更加成熟,成本更低,但由于彩色滤光层会吸收能量,降低了光线的透过率。而RGB MicroOLED无需滤光片层,三原色OLED直接显示,光效更高,能耗更低。
现在,三星显示的RGB MicroOLED 商用时间尚未确定。目前,包括苹果在内的AR/VR厂商对MicroOLED技术均非常关注,随着三星电子、谷歌等公司宣布进军XR市场,三星显示似乎也在加速MicroOLED的研发。
08
Snap与电信运营商Verizon合作,将在波纳鲁音乐节展示AR镜子
据6月14日消息,流行的社交媒体应用程序Snapchat背后的公司Snap正在与电信运营商Verizon合作,在今年夏天晚些时候将其沉浸式增强现实(AR)镜子带到波纳鲁音乐节上。
据了解,AR镜子是一种可以体验AR滤镜的大型装置,里面配备了Shook Lens、3D卡通风格等多种滤镜体验。届时,参与AR镜子体验的游客还有机会获得3个月的Snapchat+高级订阅服务。
Snap AR企业服务主管Popelka表示:“我们很高兴能与Verizon合作,这也展示了我们的AR镜子在为品牌提供实地、身临其境的体验方面的多功能性。”
09
VR游戏研发商鸣坤科技完成数百万元融资
据6月16日 36氪发布消息显示,杭州鸣坤信息科技有限公司(以下简称:「鸣坤科技」)已完成数百万元天使轮融资,本轮由嘉程资本领投,知名VR游戏工作室穴居人科技跟投,老股东麟阁创投持续加注。本轮资金将用于团队扩充、产品运营,并持续对旗下VR游戏《空想大乱斗》进行研发和迭代。
据了解,鸣坤科技成立于2021年末,创始人、游戏制作人孙弋涵此前曾在心动网络、网易游戏等知名游戏企业任职,当前团队曾主导推出《宝可梦大探险》等精品游戏。
孙弋表示,团队核心成员在网易游戏工作期间,便已开始进行VR游戏的探索。“虚拟现实所带来的沉浸体验是传统游戏难以比拟的,且当时海外市场已经出现了一些爆款VR游戏,于是我们选择了创业。”
10
埃森哲投资VR沉浸式学习平台Praxis Labs
据6月15日消息,埃森哲投资了总部位于纽约的Praxis Labs,这是一家软件即服务虚拟现实(VR)公司,拥有端到端沉浸式学习平台,可帮助用户发展软技能,以推动工作场所内外的公平性、包容性和价值。该投资由埃森哲风险投资公司(Accenture Ventures)牵头,作为其更广泛的Project Spotlight计划的一部分。
据悉,Praxis Labs成立于2019 年,成立旨在使工作场所和社会更加公平,将循证课程的力量与学习科学、VR/MR 中的沉浸式工作场所场景以及可操作的见解相结合,以提高学习者和客户的公平性和包容性,并最终推动个人和组织变革。
该平台利用沉浸式学习来针对整个人才生命周期的关键领域,强调个人和组织可以做些什么来创建更适合每个人的工作场所,并提供更好地为每个人服务的产品和服务。
文/R星人
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