我相信,从商业的角度去看元宇宙,我们会发现这是一个有趣的命题:尽管每个人头脑中和口中的元宇宙都不尽相同,但是,大家都会承认元宇宙成为了某种趋势的必然。那么,抛开完美的梦想、科学的假想、人生的畅想……之外,元宇宙商业化的可能性到底在哪里呢?作为一个普通人、或者说是一家普通的企业,元宇宙的商业化和我们又有什么关系呢?
商业投机,是另一种形势下的的“赌博”,目前的元宇宙商业化也是如此。尽管我们无法排除有企业或者个人真的在研究元宇宙、真的在试图通过一些科技手段来实现元宇宙的某个局部——就整体而言,资本对于元宇宙的期盼还是在“投机”二字。
因为,没有人可以告诉你元宇宙发展的必然结果,也没有人可以告诉你元宇宙可以被公认的准确概念,可是,处在这样的一个大环境当中,当资本都在想着“投机”的时候,我们应该做什么?我们可以做什么呢?
回想一下互联网泡沫的伊始,有谁知道哪一个网络平台会“笑到最后”呢?正是因为不知道最后的赢家是谁,所以全球资本市场才会出现了一拨“烧钱”的现象,那么如今的资本又要为元宇宙“烧钱”了,我们能做的,准确地讲,是我们站在商业立场上能做的,只是要思考如何让这些钱流向我们、如何让我们的项目、产品、服务成为资本烧钱的理由。
我不认为任何“投机行为”是好的商业模式,但是我又认为不去“跟风”正处于风口上的产业概念是“不识时务”,所以,到底能不能够找到一个可能性,让“投机成功”的概率增大,让天平倾向于我们这一边呢?
简单来说,元宇宙的实现需要三个部分:技术、内容、服务,以及连接三个部分的方法。
在我的认知里面,技术是实现一切的基础,特别是现在当人们已经认为“无VR不元宇宙”的时候,为什么要和大多数人的认知较劲儿呢?!科学技术,并不会改变世界的本质,但是却可以用不一样的方式把世界展现出来
我对元宇宙内容的定义,是指当下元宇宙的主要呈现方式与运营规则。比如我们可以设定一个音乐元宇宙,那么这个元宇宙里面的规则就应当和歌迷、乐迷所能接受的形式、音乐与规则结合起来;同理,如果我们设定的是一个春秋战国元宇宙,那么这个元宇宙当中就应当充满了春秋战国的历史气息与氛围,同时在这个元宇宙当中的ID也应当遵循春秋战国元宇宙的所有法则。
服务,并不是指为元宇宙里面的ID提供的线上服务,实际上,我所说的服务,是元宇宙运营者的赢利模式。作为一个大型的数字应用,存在的支撑收入一定来自于向用户提供的服务,因此服务不仅要让用户可以合理地接受,同时,这些服务也必须创造价值、创造收入。
仅有以上三点够吗?或许有人认为已经够了,但是不要忘记,元宇宙之间也存在着对于线下用户的争夺,人们为什么选择音乐元宇宙,又或者为什么选择春秋元宇宙?并不是因为名称、内容和服务,而是这三个项目怎样以有趣的方式联合并呈现给用户。没错,我认为“有趣”是最关键的,一个好的方法、算法,可以让冰冷的科技、固定的内容与收费的服务以最赏心悦目的方式表现出来,让用户愿意进入这个元宇宙并且留下、享受、交费……,这才是最关键的。
明确了到底有哪些选项,才可以去思考自己应当去如何选择。不选择,就无法蹭到元宇宙的热度,选择,有可能犯错但是也有可能选对,机会就在那里,是不是要尝试一下呢?你的优势在哪里,就应当去朝着哪个方向努力一次吧?
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