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由于元宇宙无法转化为现实世界的结果,Meta公司盈利能力仍面临压力

文/Maria Gracia Santillana Linares

即便Meta进行了大量裁员,但马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的元宇宙野心仍在影响Meta的业绩,该公司准备在周三公布第一季度财报。

根据FactSet的估计,该公司的元宇宙部门Reality Labs的亏损为31.9亿美元,比去年同期增加了33%。该部门的Quest头盔销售缓慢,该头盔主要用于提供虚拟现实体验,为该公司的元宇宙愿景提供动力,后者是一种沉浸式互联网。

总体而言,华尔街分析师预计,由于销售额下滑1%至276亿美元,Meta的净利润将从2022年第一季度的75亿美元降至52亿美元。预计每股收益为2.02美元,较上年同期下降26%。尽管如此,投资者仍愿意支付 23.7 倍远期年收入的价格来持有该公司股票,这是自2021年底以来的最高水平。

研究公司Arete Research驻伦敦的高级分析师Rocco Strauss认为,由于Meta的虚拟现实套件销售折扣很大,售价1,500美元的Quest Pro有时折扣高达25%,因此该公司的每股收益预期和市盈率溢价都过高。

不过投资者的确有一些乐观的理由,包括疫情过后广告收入的复苏,以及Meta的短视频内容平台Reels的盈利预期。温哥华投资银行Canaccord Genuity 4月17日的一份分析师报告指出,美国政府可能对Meta的竞争对手TikTok实施禁令,而这可能对Meta大有好处,因为Meta旗下的Instagram部门声称,目前它广告预算的75%都花在了这家中国公司身上。

此外,该公司的的应用程序家族部门(The Family of Apps,包括Instagram、Reels、Facebook和WhatsApp)预计今年将带来104亿美元的销售额,比2022年下降9.5%。第二季度的复苏可能有助于减轻Reality Labs亏损带来的打击。

尽管如此,Strauss仍将关注Meta对Reels盈利的评论。他在一份电子邮件声明中表示:“随着Reels在花费时间方面的份额不断增加,Meta正在成为一家结构性的低利润企业。”他补充说,无论Reels能够从TikTok分走多少广告收入,Meta目前为鼓励广告支出和“吸引更多实验性预算到Reels”而提供的折扣在成本方面都是不利的。

随着Meta兑现其在2022年第四季度财报电话会议上做出的“效率之年”的承诺,一连串的裁员行动提振了投资者对它的信心。今年3月,Meta宣布将裁员1万人,自去年9月以来,该公司的员工总数已经减少了约2.1万人至6.6万人。

4月19日,Meta裁掉了约4,000名员工,这是该公司3月份宣布裁员1万人的第一轮行动。虽然Meta没有透露每个部门有多少员工受到影响,但其中也包括Reality Labs的一些游戏开发人员。

去年11月宣布第一轮裁员时,投资者对此举表示赞同,Meta的股价自那时以来已上涨了一倍多。但Arete的Strauss对此持怀疑态度:“如果销售额飙升,或者该公司预计2023年下半年的业绩将大幅加速,Meta肯定不会裁员。”

本文译自https://www.forbes.com/sites/digital-assets/2023/04/25/meta-profitability-still-under-pressure-as-virtual-reality-fails-to-translate-to-real-world-results/?sh=5bb0ab13228c

由于元宇宙无法转化为现实世界的结果,Meta公司盈利能力仍面临压力

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